¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 177 para "invocaciones" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sadida de nivel 177 para vitalidad, invocaciones y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños por empuje.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
55 Capa o Mochila Inteligencia :
56 Capa o Mochila Suerte :
57 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
50 Capa o Mochila Sabiduría :
87 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
27 Capa o Mochila - Criterio 2 prospección :
53 Capa o Mochila al retiro de PA :
29 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
29 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
35 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
27 Capa o Mochila Daños (fuego) :
27 Capa o Mochila Daños (agua) :
27 Capa o Mochila Daños (aire) :
27 Capa o Mochila Daños (neutral) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
27 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
27 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
35 Capa o Mochila daños de fuego :
33 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
34 Capa o Mochila daños neutrales :
35 Capa o Mochila Reenvía daños :
27 Capa o Mochila daños por empuje :
27 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
30 Capa o Mochila Potencia Trampas :
30 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
46 Capa o Mochila resistencia al agua :
47 Capa o Mochila resistencia al aire :
43 Capa o Mochila resistencia neutral :
39 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
48 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
40 Capa o Mochila % resistencia neutral :
37 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
31 Capa o Mochila resistencia al empuje :
29 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
27 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
27 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
27 Capa o Mochila EfectosFuerza :
132 Capa o Mochila Inteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
134 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Vitalidad :
124 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
148 Capa o Mochila Iniciativa :
133 Capa o Mochila prospección :
127 Capa o Mochila al retiro de PA :
124 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
125 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
124 Capa o Mochila curas :
126 Capa o Mochila placaje :
126 Capa o Mochila huida :
126 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
124 Capa o Mochila Daños (fuego) :
124 Capa o Mochila Daños (agua) :
124 Capa o Mochila Daños (aire) :
124 Capa o Mochila Daños (neutral) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
124 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
124 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
124 Capa o Mochila daños de aire :
126 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
143 Capa o Mochila Reenvía daños :
124 Capa o Mochila daños por empuje :
124 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños críticos :
124 Capa o Mochila daños con trampas :
124 Capa o Mochila Potencia Trampas :
124 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila resistencia al agua :
132 Capa o Mochila resistencia al aire :
131 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila % resistencia al agua :
128 Capa o Mochila % resistencia al aire :
128 Capa o Mochila % resistencia neutral :
125 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
125 Capa o Mochila resistencia al empuje :
124 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
124 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
124 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
124 Capa o Mochila EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
143 Capa o Mochila Suerte :
148 Capa o Mochila Agilidad :
141 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
155 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
132 Capa o Mochila - Criterio 2 prospección :
135 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
133 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
134 Capa o Mochila placaje :
134 Capa o Mochila huida :
134 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (aire) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
133 Capa o Mochila daños de fuego :
134 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
134 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
132 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
140 Capa o Mochila resistencia al agua :
140 Capa o Mochila resistencia al aire :
139 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
134 Capa o Mochila % resistencia neutral :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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